일반물리학 實驗 - 포사체 운동 實驗
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작성일 23-02-06 08:30
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3. 포물체가 런쳐부터 플레이트까지 탈아간 거리를 측정하여 기록한다.
2. 런쳐를 그 두각도 사이에 임의의 각도에 맡추어 놓고 포물체를 발사한다.
A. 초속도 측정
1. experiment(실험) B의 결과와 이용하여 수평 이동거리가 가장 큰 두각도를 찾는다. 이때 런쳐 옆에 달린 각도기에 눈금이 0으로 맞춘다.일반물리학 實驗 - 포사체 운동 實驗
4. 포물체가 런쳐부터 플레이트까지 날아간 거리와 이때 걸린 시간을 기록하고 이 과정을 3회 반 복 experiment(실험)한다.
1. 런쳐를 지면과 30°로 맞추어 놓는다.
2. 포토게이트를 런쳐에 하나를 설치하고, 충격을 가하면 작동을 하는 포토타이머 플레이트를 떨 어질 위치에 놓는다. 출발점 y = 0을 기준으로 할 때 수직방향의 위치는 y = v0 sinθt - ½gt²이다.
일반물리학 실험,포사체 운동 실험
4. 각도를 조금씩 change(변화)시켜가면서 위의 experiment(실험)을 반복하여 최대 수평이동 거리가 생기는 각도를 찾 는다. 수평방향에 대해 θ만큼 기울어진 각도로 v0 의 초 속도로 발사된 물체의 수평 방향 속도는 v0 cosθ이고, 수직방향의 속도는 v0 sinθ-gt 이다.
B. 수평 이동거리 측정
6. 초기속도 V0를 이용하여 theory(이론)값 t와 수평이동거리를 계산하여 이것을 실제 측정된 t값과 수평 이동거리와 비교하여 본다. 수평방향에 대해 θ만큼 기울어진 각도로 v0 의 초 속도로 발사된 물체의 수평 방향 속도는 v0 cosθ이고, 수직방향의 속도는 v0 sinθ-gt 이다. 여 기에서 g 는 중력가속도, t 는 발사 후 경과한 시간이다.
C.최대 수평 이동거리와 발사각 측정
중력을 받으며 운동하는 포사체의 운동을 공기의 마찰을 무시하면 수평방향으로는 등속 운동을 하고 수직방향으로는 등가속도 운동을 한다. 포사체가 최 고 높이 y 에 이르는 순간 t 에는 수직방향의 속도가 0이 되므로 v0 sinθ-gt = 0, t = v0 sinθ/g 이다. 여 기에서 g 는 중력가속도, t 는 발사 후 경과한 시간이다.
4. 3번 반복하여 mean or average(평균) t값을 구한 후 포물체의 지름 R을 측정하여 초속도를 구한다.
3. 포물체를 발사하여 포물체가 포토게이트를 지나는 데 걸린 시간 t를 측정한다. 포사체가 최 고 높이 y 에 이르는 순간 t 에는 수직방향의 속도가 0이 되므로 v0 sinθ-gt = 0, t = v0 sinθ/g 이다.





2.experiment(실험)방법
순서
3. 포토타이머를 pulse에 모드에 놓고 런쳐를 발사한다.
설명
중력을 받으며 운동하는 포사체의 운동을 공기의 마찰을 무시하면 수평방향으로는 등속 운동을 하고 수직방향으로는 등가속도 운동을 한다. 따라서 최고 도달 높이 y 는 다음과 같다.
5. 이제 각도를 10°씩 올려가면서 위의 experiment(실험)을 반복한다.
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2. 포토게이트 타이머를 gate모드로 맞춘다. 따라서 최고 도달 높이 y 는 다음과 같다.
출발점 y = 0을 기준으로 할 때 수직방향의 위치는 y = v0 sinθt - ½gt²이다.
레포트 > 자연과학계열
다.
1 .런쳐를 지면과 수평으로 맞추어 놓는다.