게임 기획서-RTS (Real Time Simulation)
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작성일 23-02-10 07:26본문
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6. 게임 시스템
게임 기획서-RTS (Real Time Simulation)
또한 유저들에게 진짜 전투를 지휘하는 듯한 재미와 나아가 빠른 판단력, 넓은 시야, 다양한 책략 등 게임에 몰두 할 수 있는 요소를 극대화 시킨다
게임기획서 실시간전술게임 RTS / (기획서)
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실시간 책략 게임이라는 게임의 장르의 특징을 극대화 시켜 지금까지의 책략 게임과의 差別화를 가지고 간다. 채집 건설 생산 전투 라는 4개의 거대한 축을 가지고 있음으로 책략 게임의 이라는 특유의 게임 분위기를 살려나가며 나아가 다양하고 거대한 지형에서의 거대한 전투와 작은 지형에서의 아기자기한 전투 등 다양한 형태의 전투를 지원하여 유저 들이 게임 진행 하는 과정을 선택 할 수 있는 폭을 넓히며 자유도를 높인다.
2. 기획의도
설명
8. 게임의 진행
5. 게임의 개발비용
게임기획서 실시간전략게임 RTS





게임기획서 실시간전략게임 RTS / (기획서)
1. 개요
3. 특징
레포트 > 사회과학계열
4. 성공요인
7. 게임의 흐름도
다.