[TIP] 시장조사 - 태국 게임 시장 조사 보고서
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작성일 23-02-11 01:00
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교역에 있어서 태국은 한국과 보완적 교역구조를 갖고 있는 나라이다.
3. 정부의 on-line 게임에 대한 규제
Ⅲ. 모바일 게임 시장
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Ⅳ. 분 석
레포트 > 사회과학계열
1) 시장 규모
2) 수출 동향





2. 소비 구조
3) 태국 주요 산업 동향
시장조사 - 태국 게임 시장 조사 보고서
4. 투자 성공 事例(사례)
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총 수출액은 전년대비 6.6% 증가한 29억5000만 불을 기록
불을 기록했다.
2. 소비 구조
1. 태국 시장 特性(특성)
교통 통신 분야는 전체 GDP의 7% 정도를 차지하고 있으며, 특히 통신 분야는 최근 무선 통신을 중심으로 급격히 성장하고 있는 분야이다. 태국은 우리나라가 아세안 시장진출을 하는데 있어 strategy적 국가이다.
3. 시장 경향과 展望(전망)
4. 모바일 게임 성공요인
3. 우리나라와의 교역 실태
총 수입액은 전년대비 15.9%증가한 24억6700만 불을 기록
1. 시장 규모
2. 모바일 게임 analysis
2007년 1~8월 중 우리나라 대 태국 총교역량은 전년대비 10.65%증가한 54억1700만
Ⅰ. 태국 소개 1. 태국 시장 특성 2. 소비 구조 3. 우리나라와의 교역 현황 Ⅱ. 온라인 게임 시장 1. 요약 2. 소비 구조 3. 정부의 온라인 게임에 대한 규제 4. 투자 성공 사례 Ⅲ. 모바일 게임 시장 1. 시장 규모 2. 소비자 동향 3. 시장 경향과 전망 4. 모바일 게임 성공요인 Ⅳ. 분 석 1. 온라인 게임 분석 2. 모바일 게임 분석
1. 요약
1. 태국 시장 特性
Ⅰ. 태국 소개
1. on-line 게임 analysis
2007년 8월 기준, 태국은 우리나라의 15대 수출국
태국은 아세안 10개국의 중심국으로서 아세안 진출의 교두보 역할을 하고 있다. 그러나 1997년 7월 외환위기 이후 바트화 평가절하로 별도의 안전장치 없이 외자를 유치했던 정부나 기업 모두가 타격을 받았지만 99년 이후 태국경제가 회복됨에 따라 시장이 회복되고 있다. 태국은 조립생산을 기반으로 하여 공산품을 인근 아세안국가, 미국, 일본, 유럽에 수출하고 있으며, 생산 원부 자재는 수입에 의존하고 있다. 아세안 10개국 중 싱가폴, 인니, 필리핀, 말레이시아, 브루나이, 태국 등 6개국은 2003년부터 아세안 자유무역지대(ASEAN Free Trade Area: AFTA)를 구축, 인구 5억의 거대한 시장을 형성하게 되었으며, 역내 무역의 경우에는 5%이하의 관세율을 적용하고 있다. 더구나 인접국인 미얀마, 라오스, 캄보디아는 공산국으로서 교역이 원활치 않아 이들 국가로의 우회 수출기지로서도 태국이 활용되고 있다.
무역수지는 전년대비 24.5% 감소한 4억 8400만 불을 기록
설명
2. 소비자 동향
Ⅱ. on-line 게임 시장
순서
다. 태국 통신산업은 1997년 중반까지 20년 동안 호황을 누려왔고 이로 인해 정부나 민간 모두 외자를 유치 네트워크 확장에 엄청난 투자를 해왔다. 2006년 기준 무선전화 가입자는 3200만 명이 넘는다.